Video In-Game
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Re: Video In-Game
Vaya lavado de cara que le han pegado al Guild Wars, espero que no se rompa mucho su esencia y se convierta en otro MMORPG standar. Y siga con el mismo espiritu y ambientacion que el GW1. Pero vamos tiene una pinta, que AGUITA!
varosHima- Cantidad de envíos : 283
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Re: Video In-Game
Otro video donde se ve que va a haber 8 profesiones:
Apolyon- Cantidad de envíos : 265
Fecha de inscripción : 11/08/2009
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Re: Video In-Game
Elemental, Guardabosques, Guerrero, Hipnotizador, Nigromante, Asesino y...?
BliZZarD- Cantidad de envíos : 1142
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Re: Video In-Game
Fontanero y Churrero?
Hoy han abierto la gamescom al público general, y la peña ya hace cola para jugar a la demo de GW2 http://www.flickr.com/photos/arenanet/4906488381/sizes/l/
Hoy han abierto la gamescom al público general, y la peña ya hace cola para jugar a la demo de GW2 http://www.flickr.com/photos/arenanet/4906488381/sizes/l/
Apolyon- Cantidad de envíos : 265
Fecha de inscripción : 11/08/2009
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Localización : Granada
Re: Video In-Game
Artillero y Mamporrero!
Puma- Cantidad de envíos : 1180
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Re: Video In-Game
Uhm.... Una pregunta, ¿por qué ahora sale tanta información a diario?
Jazz- Cantidad de envíos : 522
Fecha de inscripción : 10/08/2009
Re: Video In-Game
Estoy con una Pda!!!! Q wapo! Hay tanta Info porque lo esta n presentando... sino dan Info en una feria... tu me diras
Re: Video In-Game
Jazz escribió:Uhm.... Una pregunta, ¿por qué ahora sale tanta información a diario?
Porque hay una feria en Alemania donde estan haciendo una serie de presentaciones del juego. Si lo piensas realmente no han enseñado gran cosa, unos pocos videos in game en modo dios y alguna cosilla suelta que estaba medio confirmada.
BliZZarD- Cantidad de envíos : 1142
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Re: Video In-Game
Yo estube viendo parte el otro dia en una web live, aun siguen con las demostraciones y exposiciones.
varosHima- Cantidad de envíos : 283
Fecha de inscripción : 10/08/2009
Re: Video In-Game
Curioseando por el album de fotos de Anet en flickr ( http://www.flickr.com/photos/arenanet/ ) he encontrado esto:
http://farm5.static.flickr.com/4095/4897900597_0bcbf04f0e_o.jpg
Es una seleccion de iconos de habilidades del GW2.
http://farm5.static.flickr.com/4095/4897900597_0bcbf04f0e_o.jpg
Es una seleccion de iconos de habilidades del GW2.
BliZZarD- Cantidad de envíos : 1142
Fecha de inscripción : 11/08/2009
Edad : 48
Localización : Bajo una piedra
Re: Video In-Game
Q&A con Colin Johanson
Los eventos dinámicos pueden ser para muchas personas y una cadena de eventos puede tener lugar a lo largo de diferentes mapas en una zona.
Los big bosses, al contrario que en la mayoría de MMOs, estarán en medio del mapa y todo el mundo puede participar para matarlo; en lugar de tener instancias exclusivas o bosses con un respawn enorme que cada vez que los mape un grupo haya que esperar al día siguiente para volver a verlos.
La historia personal de cada uno se verá reflejada en una instancia personal de forma permanente. Los actos de cada uno pueden afectar al desarrollo del juego. Si salvas una aldea de Grawls de un ataque, estos tendrán diálogos diferentes para ti. A medida que progresas en la historia, habrá nuevos diálagos con los NPC en base a tus logros y decisiones.
A la hora de crear el personaje, se hacen unas preguntas sobre el transfondo que quieres que tengan, y esto influye directamente en el desarrollo del juego y en los diálogos que puedas tener. A lo largo del juego habrá más preguntas que profundizarán más en el trasfondo.
Habrá muchas zonas de GW1 que estarán presentes en GW2, como el gran muro norte, el templo de la serenidad, el templo de las edades (que estará sumergido y se podrá nadar por allí).
Habrá 2 tipos de PvP, un PvP masivo Mundo vs Mundo, donde todo el mundo podrá participar a la vez en plan ataques a castillos y movidas así, y un PvP competitivo más parecido al de GW1, aunque no ha dado muchos datos.
Los eventos dinámicos pueden ser para muchas personas y una cadena de eventos puede tener lugar a lo largo de diferentes mapas en una zona.
Los big bosses, al contrario que en la mayoría de MMOs, estarán en medio del mapa y todo el mundo puede participar para matarlo; en lugar de tener instancias exclusivas o bosses con un respawn enorme que cada vez que los mape un grupo haya que esperar al día siguiente para volver a verlos.
La historia personal de cada uno se verá reflejada en una instancia personal de forma permanente. Los actos de cada uno pueden afectar al desarrollo del juego. Si salvas una aldea de Grawls de un ataque, estos tendrán diálogos diferentes para ti. A medida que progresas en la historia, habrá nuevos diálagos con los NPC en base a tus logros y decisiones.
A la hora de crear el personaje, se hacen unas preguntas sobre el transfondo que quieres que tengan, y esto influye directamente en el desarrollo del juego y en los diálogos que puedas tener. A lo largo del juego habrá más preguntas que profundizarán más en el trasfondo.
Habrá muchas zonas de GW1 que estarán presentes en GW2, como el gran muro norte, el templo de la serenidad, el templo de las edades (que estará sumergido y se podrá nadar por allí).
Habrá 2 tipos de PvP, un PvP masivo Mundo vs Mundo, donde todo el mundo podrá participar a la vez en plan ataques a castillos y movidas así, y un PvP competitivo más parecido al de GW1, aunque no ha dado muchos datos.
Apolyon- Cantidad de envíos : 265
Fecha de inscripción : 11/08/2009
Edad : 43
Localización : Granada
Re: Video In-Game
IM-PRESIONANTE, Demasiado perfecto lo veo yo eh?
varosHima- Cantidad de envíos : 283
Fecha de inscripción : 10/08/2009
Re: Video In-Game
En Warhammer Online hay eventos por todos los mapas, con boss incluido. Puedes hacerlos las veces que quieras. El funcionamiento es simple:Apolyon escribió:Los eventos dinámicos pueden ser para muchas personas y una cadena de eventos puede tener lugar a lo largo de diferentes mapas en una zona.
Los big bosses, al contrario que en la mayoría de MMOs, estarán en medio del mapa y todo el mundo puede participar para matarlo; en lugar de tener instancias exclusivas o bosses con un respawn enorme que cada vez que los mape un grupo haya que esperar al día siguiente para volver a verlos.
Tú comienzas el evento. Ya sea hablando con alguien, estando ahí, o matando o atacando a Manolo. Alguien que pasa por allí se te une, después alguien más y más y más y más. La dificultad del evento/boss se ajusta en referencia a los jugadores y sus niveles.
Al final, hay un cofre que cada uno abre. El premio de este cofre tiene 3 niveles: Oro, plata, y bronce. El juego saca unos cálculos y te otorga el premio que te corresponda en base al daño/curación que hayas hecho. De esta manera, una persona que ha entrado 30 segundos antes de acabar no sacará el mismo beneficio que el que ha estado desde el principio - a menos que en esos 30 segundos haya hecho más por el grupo que el que ha estado desde el principio -.
Hablo del Warhammer Online, claro. Supongo que esto no será así exactamente, pero a efectos se pinta bastante parecido.
Jazz- Cantidad de envíos : 522
Fecha de inscripción : 10/08/2009
Re: Video In-Game
Entrevista al Staff:
Hay juegos donde los personajes tienen una casa donde guardar sus cosas y personalizarla, en GW2 tendrás un barrio entero, donde la gente que intervenga en tu historia personal puede aparecer ahí como vecino tuyo, y los edificios cambiarán según tus acciones en el juego...
En el mapa se pueden localizar los eventos cercanos para que sea más fácil acceder a ellos y no perderse nada.
La caña!
Hay juegos donde los personajes tienen una casa donde guardar sus cosas y personalizarla, en GW2 tendrás un barrio entero, donde la gente que intervenga en tu historia personal puede aparecer ahí como vecino tuyo, y los edificios cambiarán según tus acciones en el juego...
En el mapa se pueden localizar los eventos cercanos para que sea más fácil acceder a ellos y no perderse nada.
La caña!
Apolyon- Cantidad de envíos : 265
Fecha de inscripción : 11/08/2009
Edad : 43
Localización : Granada
Re: Video In-Game
Aquí otro en alemán, no me entero de lo que dicen, pero se ven muchas cosas:
http://www.gamereport.de/game/Guild-Wars-2/videos/KEkHj0r73b2mXuqTrifpcIiyJpdClUQC/WTSL2010GC2.mov/hd/
http://www.gamereport.de/game/Guild-Wars-2/videos/KEkHj0r73b2mXuqTrifpcIiyJpdClUQC/WTSL2010GC2.mov/hd/
Apolyon- Cantidad de envíos : 265
Fecha de inscripción : 11/08/2009
Edad : 43
Localización : Granada
Re: Video In-Game
Estan haciendo en streaming ahora mismo una entrevista.
Lo primero que ha dicho es clarificar que las ciudades no son instanciadas, son persistentes, pero en cada ciudad cada personaje tiene su "casa" instanciada.
Ha hablado del famoso conejo del GWEN que sigues y te lleva a una trampa, que en el GW2 igual vemos cosas asi tambien XD.
Las habilidades se aprenden segun el arma que uses aunque cada clase las aprendera de una manera diferente. Basicamente que el hecho de seguir una linea de la historia no quita de aprender todas las habilidades de tu arma.
Han quitado las minipets para poder tener mas personajes en pantalla.
Sobre la Sala de los Monumentos, una vez linkeadas las cuentas del 1 y 2 podras acceder a tu sala de monumentos y segun lo que hayas conseguido te daran puntos, con esos puntos consigues items en el 2.
No hay clase healer pero de las 4 profesiones que quedan por desvelar una de ellas sera del tipo soporte, me imagino que sera tipo buffer. Dice que a quienes les gusta los monks healers les gustara esa clase.
Habra un tipo de "facciones" estilo luxon/kurzick pero no tendran que ver con la raza que seas. Aunque dice que esta todo en el aire aun.
Habran torneos como en el 1, aunque no desde el principio.
Las historias personales en principio iban a tener 12 preguntas pero vieron que a la gente no les acabo de gustar asi que las redujeron a 5 y esas preguntas extras las han implementado en el juego mediante una serie de decisiones que vas tomando.
Y... eso es mas o menos todo lo que ha dicho segun las preguntas que le ha hecho la gente, lo he hecho a tiempo real asi que igual me he dejado cosas xD.
Lo primero que ha dicho es clarificar que las ciudades no son instanciadas, son persistentes, pero en cada ciudad cada personaje tiene su "casa" instanciada.
Ha hablado del famoso conejo del GWEN que sigues y te lleva a una trampa, que en el GW2 igual vemos cosas asi tambien XD.
Las habilidades se aprenden segun el arma que uses aunque cada clase las aprendera de una manera diferente. Basicamente que el hecho de seguir una linea de la historia no quita de aprender todas las habilidades de tu arma.
Han quitado las minipets para poder tener mas personajes en pantalla.
Sobre la Sala de los Monumentos, una vez linkeadas las cuentas del 1 y 2 podras acceder a tu sala de monumentos y segun lo que hayas conseguido te daran puntos, con esos puntos consigues items en el 2.
No hay clase healer pero de las 4 profesiones que quedan por desvelar una de ellas sera del tipo soporte, me imagino que sera tipo buffer. Dice que a quienes les gusta los monks healers les gustara esa clase.
Habra un tipo de "facciones" estilo luxon/kurzick pero no tendran que ver con la raza que seas. Aunque dice que esta todo en el aire aun.
Habran torneos como en el 1, aunque no desde el principio.
Las historias personales en principio iban a tener 12 preguntas pero vieron que a la gente no les acabo de gustar asi que las redujeron a 5 y esas preguntas extras las han implementado en el juego mediante una serie de decisiones que vas tomando.
Y... eso es mas o menos todo lo que ha dicho segun las preguntas que le ha hecho la gente, lo he hecho a tiempo real asi que igual me he dejado cosas xD.
BliZZarD- Cantidad de envíos : 1142
Fecha de inscripción : 11/08/2009
Edad : 48
Localización : Bajo una piedra
Re: Video In-Game
Apolyon escribió:Aquí otro en alemán, no me entero de lo que dicen, pero se ven muchas cosas:
http://www.gamereport.de/game/Guild-Wars-2/videos/KEkHj0r73b2mXuqTrifpcIiyJpdClUQC/WTSL2010GC2.mov/hd/
Me ha gustado ver mas claramenente el proceso de creacion de un personaje, el equipamiento, el seguimiento de las quests y ver a un nigromante llevar un hacha XDDD.
BliZZarD- Cantidad de envíos : 1142
Fecha de inscripción : 11/08/2009
Edad : 48
Localización : Bajo una piedra
Re: Video In-Game
Y ahora estan haciendo streaming de una demo con un hunter, mola mil xD. A ver si mas tarde alguien la cuelga.
Se ha visto al hunter luchando con un arco corto y una espada, el menu de la mascota, el templo de las edades y Beetletun.
A las 4 haran un live-streaming con el nigromante.
http://www.ustream.tv/channel/ncsoft-west
Se ha visto al hunter luchando con un arco corto y una espada, el menu de la mascota, el templo de las edades y Beetletun.
A las 4 haran un live-streaming con el nigromante.
http://www.ustream.tv/channel/ncsoft-west
BliZZarD- Cantidad de envíos : 1142
Fecha de inscripción : 11/08/2009
Edad : 48
Localización : Bajo una piedra
Re: Video In-Game
A mi despues de ver estos ultimos videos se me plantean aun muchas dudas:
Si llegas tarde a un evento que tiene una intro cinematica antes de empezar... ¿la veras igualmente antes de entrar en combate? y si no es asi ¿podras acceder a ella despues?.
El mundo persistente es GIGANTESCO, como en cualquier MMO, ¿de verdad pretenden que vayamos a pata XD? Que vale, con el sistema de checkpoints las cosas no estan tan y tan lejos realmente pero... que menos que poner algun medio de transporte :S.
¿Los Hunter a espada hacen el mismo daño que los que van a arco?
¿Los items tienen un cap de daño maximo como en el 1 o es estilo wow que siempre hay uno mejor?. Y lo mismo para las mejoras que, supongo, seguiran existiendo.
Parece logico pero... ¿puedes morir por ahogamiento o caida?
¿Alguien mas se ha percatado que no hay apenas imagenes y/o videos de los silvari y los asura?
Si llegas tarde a un evento que tiene una intro cinematica antes de empezar... ¿la veras igualmente antes de entrar en combate? y si no es asi ¿podras acceder a ella despues?.
El mundo persistente es GIGANTESCO, como en cualquier MMO, ¿de verdad pretenden que vayamos a pata XD? Que vale, con el sistema de checkpoints las cosas no estan tan y tan lejos realmente pero... que menos que poner algun medio de transporte :S.
¿Los Hunter a espada hacen el mismo daño que los que van a arco?
¿Los items tienen un cap de daño maximo como en el 1 o es estilo wow que siempre hay uno mejor?. Y lo mismo para las mejoras que, supongo, seguiran existiendo.
Parece logico pero... ¿puedes morir por ahogamiento o caida?
¿Alguien mas se ha percatado que no hay apenas imagenes y/o videos de los silvari y los asura?
BliZZarD- Cantidad de envíos : 1142
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Re: Video In-Game
En la ciudad humana se pueden ver Sylvari y Asura como NPC caminando por ahí.
Lo de los eventos, al ser cíclicos, siempre puedes volver al evento y empezarlo en otro momento que se vuelva a producir.
Lo de las armas es una buena pregunta, a ver como implementan eso. Yo lógicamente prefiero el sistema del gw1, para no tener que estar buscando armas toda la vida y que al final cada clase lleve las mismas armas.
Lo de los eventos, al ser cíclicos, siempre puedes volver al evento y empezarlo en otro momento que se vuelva a producir.
Lo de las armas es una buena pregunta, a ver como implementan eso. Yo lógicamente prefiero el sistema del gw1, para no tener que estar buscando armas toda la vida y que al final cada clase lleve las mismas armas.
Apolyon- Cantidad de envíos : 265
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Re: Video In-Game
Acaban de poner una demo del nigromante en accion, ha sacado un minion (ya no requiere cuerpos), ha explicado que el hacha no es para hacer daño fisico sino es mas bien como un totem. Se ha visto como al tener un minion la habilidad de sacar minions cambia para poder controlarlo. Si haces una nova de veneno y un minion pasa por ella automaticamente hara daño veneno desde ese momento. Aunque el comentario que mas me ha gustado es que el nigro sera muy estilo el del 1 .
Y tambien han dicho que era la ultima demo live de la Gamescon (ooooh XD).
Y tambien han dicho que era la ultima demo live de la Gamescon (ooooh XD).
BliZZarD- Cantidad de envíos : 1142
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Re: Video In-Game
Apolyon escribió:En la ciudad humana se pueden ver Sylvari y Asura como NPC caminando por ahí.
Ya, pero parece que los dejan un poco de lado de momento. No hay videos videos sobre ellos, solo aparecen en segundo plano.
Apolyon escribió:Lo de los eventos, al ser cíclicos, siempre puedes volver al evento y empezarlo en otro momento que se vuelva a producir.
Pero no es eso lo que me pregunto, en la demo en aleman del nigromante que va por la zona de inicio empieza un evento con un video introductorio, el del elemental ese gigante que sale del suelo, ¿ese video lo ve tambien otro jugador tal y como llega al combate aunque se una mas tarde?
BliZZarD- Cantidad de envíos : 1142
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Re: Video In-Game
Estamos en el cuarto de Puma Gantz, Puma y yo viendo el video mientras comemos y ha estado brutal. Una de las cosas que más nos ha impresionado es lo de la sombra y la plaga. Nos ha encantado.
Un saludo para todos de parte de los 3
Un saludo para todos de parte de los 3
Re: Video In-Game
Imagino que no.BliZZarD escribió:Pero no es eso lo que me pregunto, en la demo en aleman del nigromante que va por la zona de inicio empieza un evento con un video introductorio, el del elemental ese gigante que sale del suelo, ¿ese video lo ve tambien otro jugador tal y como llega al combate aunque se una mas tarde?
Ya que el evento sigue un guión, no creo que le metan un vídeo introductorio si no se encuentra en esa parte. Se tendría que esperar al siguiente ciclo. Es más, puede que incluso haya un tiempo límite en cada evento para participar en él.
Jazz- Cantidad de envíos : 522
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